Jinbae Park | ESTi
ESTIMATE 대표 | 프로듀서, AI 아키텍트
1990년대 초 컴퓨터 음악으로 작곡을 시작해, 1997년부터 상업 게임 타이틀 음악에 참여했습니다. 2015년 ESTIMATE를 설립했고, 2019년 YUKIKA를 기점으로 음악 엔터테인먼트 제작으로 무대를 옮겼습니다. 지금은 AI 기반 콘텐츠 제작 공정을 설계하고 운용합니다.
소프트맥스 "창세기전 외전 서풍의 광시곡"(1998) 작곡가 데뷔 이후 국내외 100여 타이틀. 대표작 4편.
Stellar Blade (2024), SHIFT UP
음악 프로듀서. 2024 대한민국 게임대상 사운드상, 2024 더 게임 어워드(TGA) 최고의 음악상 노미네이트
Mabinogi Mobile (2025), NEXON
음악 프로듀서. 2025 대한민국 게임대상 대통령상(대상), 사운드상
TalesWeaver (2003 ~ ), NEXON
소프트맥스 재직 시 개발 및 음악 총괄. 2003년 출시 이후 20년 넘게 서비스 중인 온라인 RPG
DJMAX Series (2004 ~ ), NEOWIZ
작곡 (2004 ~ 현재). 아케이드, 포터블, PC, 모바일 전 플랫폼에 20년 참여
그 외: 시프트업 "데스티니 차일드" 음악 프로듀서, 사운드 총괄, 넥슨 "마비노기 듀얼" 음악 프로듀서, "메이플 스토리" 음악 참여, "라그나로크 온라인", "팡야", 라이엇 게임즈 코리아 "LOL 챔피언십 2023" 테마곡, 엔트리브소프트 "앨리샤" 주제가(가수 아이유), 엔씨소프트 "트릭스터M" 메인 테마(가수 벤) 작곡
반다이남코와 20년, ESTIMATE 설립과 YUKIKA, 인스파이어 아레나 미디어아트, 핑크퐁에서 이어지는 캐릭터 IP 기획
게임 개발 조직에서 기획자, 엔지니어와 함께 일해 온 방식과 AI 생성 기술을 엔터테인먼트 제작 공정에 이식합니다. 컨셉 기획에 AI를 보조로 쓰는 것이 아니라 제작 파이프라인 자체를 설계하고 운용하는 쪽에 무게를 둡니다.
AI 콘텐츠 프론트엔드 실험. 생성 결과물이 시청자에게 닿는 표면 단계를 검증하는 개인 IP. 뮤직비디오, 세로형 쇼츠, 단편 드라마 형식의 완성작을 공개 채널에 게시 중 (humanslops.com)
만드는 일이 쉬워질수록
무엇을 고르고 어떻게 다듬을지
판단하는 일의 비중이 커집니다.
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